Artista técnico Unity
Essa inscrição no Banco de Talentos é para que a empresa te considere em futuras oportunidades. Entenda mais
Descrição da vaga
Esta vaga visa criar um banco de talentos de candidatos freelancers, agilizando futuros processos seletivos. Buscamos profissionais qualificados para garantir a eficiência e agilidade na seleção de novos talentos. Venha fazer parte da nossa equipe e contribuir para o nosso sucesso!
Como um Artista Técnico, você será responsável por implementar soluções técnicas gráficas e visuais, atuando na produção, implementação e otimização de ativos de arte de forma a garantir desempenho e qualidade. Você irá trabalhar e apoiar Artistas e Engenheiros no uso de processos e pipelines adequadas em diferentes projetos de jogos.
Isso incluirá trabalhar lado a lado com um time multidisciplinar em diferentes etapas de produção de jogos, bem como implementar ativos 2D e 3D, animações, e criar e desenvolver shaders e sistemas de partículas diretamente na Unity. Você também irá atuar na construção de cenas, sistemas de iluminação, pós-processamento e pós-produção, auxiliando a direção de arte a identificar melhorias de qualidade, desempenho e automações no desenvolvimento da arte dos projetos.
Responsabilidades e atribuições
Você estará encarregado(a) de:
- Projetar e configurar sistemas de partículas no Unity, utilizando controles avançados para criar efeitos visuais impactantes.
- Criar e implementar shaders personalizados, garantindo que atendam tanto às necessidades visuais quanto técnicas do projeto, com foco em compatibilidade e otimização.
- Configurar e otimizar a iluminação das cenas, utilizando técnicas de light baking e iluminação dinâmica para garantir um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho, adaptando-se às necessidades de cada plataforma.
- Otimizar o desempenho do projeto e das cenas no Unity, garantindo que os elementos visuais sejam eficientes e adequados à plataforma-alvo.
- Integrar animações para gameplay e cutscenes, assegurando transições fluidas e naturais entre os estados de animação.
- Colaborar com o Diretor de Arte para garantir que os efeitos visuais estejam alinhados com os padrões de qualidade do projeto.
- Trabalhar em conjunto com game designers, quando necessário, para adaptar os efeitos visuais às definições de design do jogo.
- Participar de cerimônias de Scrum e outras reuniões de projeto
Requisitos e qualificações
Será essencial que você tenha:
- Três anos de experiência profissional com desenvolvimento de jogos, atuando como Artista técnico.
- Domínio em projetar e implementar efeitos visuais utilizando VFX Graph e/ou Particle System.
- Domínio do Animator Controller, incluindo Animation Layers, Animation Events e Inverse Kinematics (IK).
- Experiência avançado em criar e implementar shaders, tanto por nodos quanto via HLSL/GLSL.
- Experiência avançada com ferramentas de desempenho e debugging no Unity, como Profiler, Memory Profiler e Rendering Profiler.
- Experiência com técnicas de Lightmapping e iluminação dinâmica.
- Inglês intermediário, suficiente para conversas por texto com clientes e equipes externas;
- Portfólio para comprovação de trabalhos desenvolvidos, mostrando seu processo, iterações e resultado.
Será uma vantagem se você tiver:
- Experiência com metodologias e frameworks ágeis, como Scrum, Kanban e Lean.
- Conhecimento dos processos de modelagem 3D, incluindo texturização, unwrapping e rigging.
- Interesse e familiaridade com a cultura de produção de jogos para mobile e PC.
Seu perfil conta muito para nós e para nossa cultura. Esperamos que você seja alguém que:
- Busque sempre a melhoria contínua, aprendendo com erros e feedbacks para gerar soluções sustentáveis e evoluir constantemente nossos processos e entregas.
- Fomente o trabalho em equipe, tomando decisões em conjunto, valorizando feedbacks e diferentes opiniões, garantindo que todos se sintam acolhidos e respeitados.
- Tome decisões com base em dados e fatos, medindo resultados e evitando achismos ou esforços desnecessários.
- Tenha comprometimento com a entrega de resultados de qualidade, cumprindo o que foi acordado e apoiando clientes e equipe para alcançar os melhores resultados.
Informações adicionais
O que vamos te oferecer:
- Remuneração alinhada com o mercado;
- Sistema de trabalho remoto;
- Horário e carga horária flexível;
- Um ambiente inclusivo e amigável;
- Colegas com forte senso de propósito e de comunidade;
- Oportunidades de desenvolvimento e crescimento
Venha nos conhecer
Somos a Main Leaf, um estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos em constante crescimento. Oferecemos serviços de outsourcing para clientes ao redor do mundo e estamos sempre em busca de projetos que impulsionem o sucesso de nossas equipes, parceiros e clientes.
Acreditamos que o segredo do nosso sucesso está nas pessoas que trabalham conosco, por isso estamos à procura de profissionais que tenham alto potencial de desenvolvimento e excelência técnica, e que contribuam para um ambiente de trabalho colaborativo e inclusivo.
Se você compartilha da nossa missão de desenvolver produtos e serviços de alta qualidade, em um ambiente que oferece muito crescimento, então venha fazer parte do nosso time!
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